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关于价格体系建立的一些想法

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魔王昆顿

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发表于 2020-3-21 23:21:33 来自手机 |显示全部楼层 | 阅读模式
现在装备大多就是各职业(除魔剑)的强化套 魔剑亚套。以及镶嵌套
镶嵌套暂时不去说他 因为成型难度和成本在那
是否可以开放整套装备回收,垃圾套无非就是抽荧石和合毛,那些常用的套和强化套,如果有专门的npc回收一整套套装,假设一套强龙为x分,那么我们玩家就可以为每个部位估算出他的区间价,还有卓越强化套,一套卓越强龙回收x分,我们玩家也能为每个部位定价,根据幸运和属性,来设定更高价格。
所以是否可以增加npc回收整套装备呢。
当然不建议回收单个,这样容易造成积分泛滥。
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魔王昆顿

最帅,没有之一

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发表于 2020-3-22 10:59:55 来自手机 |显示全部楼层
如我胸,挺有想法的{:3_59:}
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魔王昆顿

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发表于 2020-3-22 11:54:50 来自手机 |显示全部楼层
skdtt 发表于 2020-3-22 10:59
如我胸,挺有想法的

我不是如我 我是帅气
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管理员

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发表于 2020-3-22 13:03:21 |显示全部楼层
建议很好,NPC很难实现。
除非GM手动操作
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巫师王

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发表于 2020-3-22 16:25:10 |显示全部楼层
这个 估计就要有劳 GM胸手动操作一波,
一直守着一份回忆
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雪人王

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发表于 2020-3-22 16:27:08 |显示全部楼层
如何定价,怎样定性,都有待考量
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魔王昆顿

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发表于 2020-3-23 13:46:26 来自手机 |显示全部楼层
建议手工操作
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