SD值就是守护值 红旁边的那个黄色的 PK的时候 会先少SD值 然后才能杀到血 但是现在有了再生宝石 可以点再生属性 其中一项再生属性就是无视SD值 意思就是杀到对方的时候 直接少血而不是SD值 对付法师类职业很有效果 但是相对于血上5000的战士 就是鸡肋属性 当然SD 还有种解释就是速度 比如卓越项链的属性是攻击速度+7 这样人家站市场上就会喊出售SD+7项链。
强化属性 :
我先解释以下SD 系统,在 1.02q 升级到 1.02w以后,最重要的变化,就是加入了 SD属性,SD属性的作用,就是“抵消伤害” ,别人攻击你,那么90%费血量,10%费SD值。这样,人更不容易死。平常,大家看的“大圈碎裂了”,那就是SD没有了之后,开始 100% 费血,一般人,都是那种状态下死亡的。
装备 5件 SD+5是否 浪费 ? 试验了很多次,发现 2件 SD+5 跟 5件 SD+5的效果 其实差不多! 所以我选择的强化属性,就是: 2件SD+5 ;3件 减少伤害提高量+7% 。 这样,你的 -S总量,会达到 41% ,而别人只有 20% 。
SD的主要作用,就是“反伤不停顿 ”。在达到“反伤不停顿” 的效果上面,多 + 21%的-S效果,那么会更好 !
主流装备的选择:HS龙 和380 暗黑。 HS龙 攻击高,秒人概率大; 暗黑防御高,秒人概率小
其实380级装备,可以加点到:既秒人,又防御高!! 所以,我强烈建议,连击手法,达到一定层次的玩家,一定要选择 暗黑。——这样会事半功倍 !
+点 1.02q 的 +点手法 一般都是 敏战 因为 练级伤害的计算
(力量+敏捷+智力)/2 等于连击伤害
那样的话,敏捷=攻击=防御=攻击速度,何乐而不为?
但是 1.02w 存在 SD系统,而连击伤害的公式,又有改变,所以,敏战,并不吃香 !! 我建议选择:力战战士 或者 智力战士
HS龙 21000力量 14000-15000敏捷 智力 10000
青铜 21000力量 15000敏捷 智力 8000
暗黑 23000力量 13000敏捷 智力 13460
种强化属性及其效果:
武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。
WS: 3%概率无视对方防御率
XY: 带幸运装备
HL: 龙王装(红色的)
FF: 翅膀
ZY: 卓越物品
1J: 10%概率 卓越一击
1Z: 一祝福宝石
1L: 一灵魂宝石
MY: 玛雅
1S: 一生命宝石
JN: 带技能的
+S: 最大生命值+5%
-S: 减少伤害4%
+Q: 杀死怪物金钱多 40%
FS: 反射伤害
哎,好久没玩了,只知道这些老的术语。
哈,3D就是三代,说翅膀的时候用
SD是卓越属性,加7速度
WS才是无视防御力
其实所有的这些都是汉字拼音第一个字母的缩写,玩多了有些自己想想就知道了。
简单点的说就是PK的时候才有用的,SD就是减少别人的攻击率^_^
奇迹MU 里面的SD指什么 …… sd就是防御值,没sd了就是破防了.一般打人都是先去sd的 奇迹MU的SD有什么用? …… 我也玩的绝舞奇迹,SD是防护值的意思,就是血量左边的黄条,和血量差不多,只有PVP才会消耗抵消伤害.防护值药水可以补充SD,所以PK的时候可以喝防护值药水 奇迹的SD是什么意思?_ …… SD就是红左侧的黄色柱子,就是防护值!无视SD就是可以直接扣对方的HP,而不要防护值来顶掉90%.一般来说当然+重攻击好.因为PK很少人一直和防护值药水. 呵呵,如果觉得我说的有道理,就请采纳哦,(*^__^*) 嘻嘻…… 网络游戏《奇迹》 里面的术语比如说SD 啊什么的是什么意思啊,通通说一下_ …… 我来补充点 HS:汉斯套装(战士) 例如:HS青铜鞋 就是指汉斯的青铜套装的鞋子 PX:帕西套装(法师) AGL或AJL 安吉拉套装(弓箭手) KW:凯文套装(魔剑) CZ:创造宝石 F10:防御率增加10% 毛:洛克之羽 奇迹的SD是什么意思? …… 奇迹的SD是防护值的意思,就是血旁边的那一条黄色的东西,PK的时候要先打掉防护值,然后才掉血.有的武器用再生宝石强化,可以出无视对方SD的属性,也就是说PK的时候一定概率无视对方防护值,这样的杀伤力是很强的!!! 奇迹MU里的SD_7%怎么弄出来的,? …… 在砍2打再生宝石,然后拿到遗址去提炼,点到装备上,随机出现属性,不喜欢的属性去森林1洗去,然后拿普通卓越垃圾装备去森林1提炼成高级进化宝石去加强属性. 奇迹里面什么SD 3D啊 都什么意思啊?谁告诉下_ …… 哈,3D就是三代,说翅膀的时候用SD是卓越属性,加7速度WS才是无视防御力其实所有的这些都是汉字拼音第一个字母的缩写,玩多了有些自己想想就知道了. 奇迹MU里面的.PVP属性...SD减少率提高+4..是什么意思?_ …… 简单点的说就是PK的时候才有用的,SD就是减少别人的攻击率^_^ 奇迹里边SD值和AG值是干嘛用的_ …… SD值叫防护值,PK时候用的,别人打你的时候先掉防护值,防护值掉完了你离死不远了.AG值叫技能值,一些技能在释放的时候需求技能值,没有技能值,那些技能就用不了. 奇迹SF里面什么是SD,SD有什么用?无视又有什么用?_ …… SD是保护值 被人打的时候先掉SD的 然后再掉血 无视的话 就是无视对方的防御力 就是说 对方的防御变为0 这样打出的伤害是很高的 套装的话看是什么套装了 SF基本都是套装好 官服的话就看家点了 点少的话 建议穿13的暗斗
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