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呼吁玩家禁止随意赠送装备--产生市场交易,形成价格体系

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骷髅兵

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发表于 2020-3-21 23:54:30 |显示全部楼层 | 阅读模式
本帖最后由 micth 于 2020-3-21 23:58 编辑

目前服务器养成一种很不好的习惯,或者是因为服务器推广考量。大量顶级灵魂装备,350级以上武器,套装高级玩家随意赠送
以上行为已造成服务器新玩家懒惰,伸手要装备,老家玩凭借装备等级优势笼络新人,服务器常年无法形成交易市场积分买卖装备。

我再次呼吁全服玩家,禁止相互赠送高级别装备,如有必要,GM可以介入,同时有必要的话,从我做起,后台销毁之前赠与的灵魂武器。

同时开放300,350级别左右卓越武器地图掉落,数据可参考卓越圣者弩,圣灵弓,幻月杖,装备级别。让玩家能够通过自己升级打怪掉落武器装备,减少对高级别玩家赠送武器的依赖

另外可以考虑新增卓越装备属性,适当调整卓越散件装备掉落,从侧面提高未满级玩家装备等级。

这样可以形成一种机制:
1.卓越武器/装备:通过升级打怪掉落,或者福袋掉落,增加玩家提升装备的选择道路,可以让其在中高级地图刷怪升级中掉落产生,彻底斩断伸手找高级别玩家要武器装备这条路。
2.幽暗森林1---幽暗森林2--卡伦特1---卡伦特2---坎1---坎2---坎3-----遗迹:300,350级装备掉落一条龙。或者考虑新增其他冷门地图掉落。充分利用现有冷门地图,增加热度
3.安宁--冰霜--昆顿印记合成卡利玛神庙:380,400装备,卓越镶嵌装备掉落。4.美杜莎,冰霜蜘蛛,昆顿掉落灵魂武器,高等级宝石,稀有装备。


注:玩家可以通过自己打怪升级掉落中高级别卓越武器,装备。自然会产生有大量卓越装备,有了装备才会产生交易/互换装备意愿,从而产生市场开店交易,最后通过市场确认价格体系。




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巫师王

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QQ
发表于 2020-3-22 08:13:22 |显示全部楼层
支持流通,支持现状改变
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一直守着一份回忆
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魔王昆顿

最帅,没有之一

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发表于 2020-3-22 10:57:56 来自手机 |显示全部楼层
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发表于 2020-3-22 11:04:04 |显示全部楼层
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骷髅兵

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发表于 2020-3-22 11:11:54 |显示全部楼层
大家都努力啊,从个人做起
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哥布林

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发表于 2020-3-23 08:27:13 来自手机 |显示全部楼层
意思是不再给新人装备,大家都自己去打么?
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魔王昆顿

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发表于 2020-3-23 13:44:29 来自手机 |显示全部楼层
支持流通,支持现状改变
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